computerkunst
der computer als werkzeug in der kunst
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Die Entwicklung der Digitalen Kunst verläuft parallel zur Entwicklung der Computertechnologie.
Zu den Pionieren im künstlerischen Bereich zählen Personen, die entweder von der Informationsästhetik
(Max Bense) beeinflusst sind oder in Verbindung zu Informatikern stehen (z.B. Kurd Alsleben).
Arbeiten können diese Pioniere nur in Verbindung mit öffentlich getragenen Rechenzentren wie z.B.
das DESY in Hamburg, da Computer in den 1950er und 1960er Jahren noch raumfüllende Anlagen sind.
In dieser Entstehungszeit knüpft sich an die Entwicklung der theoretischen Grundlagen und deren
technologisch/künstlerischen Umsetzung die Erwartung, hiermit eine neue Ästhetik zu entwickeln
("So ist die Ästhetik als objektive und materiale Ästhetik gedacht, die nicht mit spekulativen sondern
mit rationalen Mitteln arbeitet." - Bense 1969) Mit der Entwicklung der Plotter beginnen sich in dieser
Zeit zunehmend mehr Künstler für Computer und Computergesteuerte Zeichenmaschinen zu interessieren.
Während die ersten Programme für die Plotter für Architekten und ähnliche Berufe konzipiert waren,
erstellen Künstler wie Frieder Nake und Herbert W. Franke eigene Programme. Neben den Informatikern
interessieren sich anfangs v.a. Künstler für die Arbeit mit Computern, die aus dem Sektor der konkreten
und abstrakten Kunst her kamen wie Vera Molnar, die 2005 für ihr Lebenswerk den neugeschaffenen
deutschen [ddaa] d.velop digital art award, der vom Digital Art Museum [DAM], Berlin vergeben wird,
erhält. In einer zweiten Phase, der Ära des Malkastens (paintbox era), interessieren sich dann v.a. junge
Leute ab Mitte der 1980er Jahre für die Möglichkeiten der ersten Mal- und Zeichenprogramme, die auf
finanziell erschwinglichen PCs laufen. In dieser Zeit wird der Begriff des Digitalen Malens (digital painting)
propagiert, anfangs in der Illusion, hiermit eine völlig neue Kunstrichtung zu schaffen. Die dritte Phase
(digital era), etwa ab dem Jahr 2000, resultiert aus dem Vordringen des immer leistungsfähigeren
Computers (PC) in weiteste Bereiche der Gesellschaft und der zunehmenden Verschmelzung mit
webbasierten Internetdiensten, z.B. Onlinegalerien und -foren. Mit dem Aufkommen der Digitalfotografie
werden großformatige Bildausgaben in akzeptabler Qualität ermöglicht, und auch traditionelle Künstler
arbeiten zunehmend, ergänzend mit digitalen Medien.

(Quelle http://de.wikipedia.org)
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